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종합

크래프톤, 생존 시뮬레이션 게임 '딩컴' 글로벌 퍼블리싱 맡는다

딩컴 IP전반의 글로벌 판권 계약 체결....12일 업데이트로 14개언어 지원

크래프톤이 글로벌 퍼블리싱을 맡은 딩컴 타이틀 이미지. 사진=크래프톤
크래프톤이 글로벌 퍼블리싱을 맡은 딩컴 타이틀 이미지. 사진=크래프톤

크래프톤이 호주의 1인 개발자 제임스 벤던이 2022년 7월 미국의 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 얼리 액세스로 출시한 생존 시뮬레이션게임 '딩컴'의 글로벌 서비스한다.

크래프톤(대표 김창한)은 생존 생활 시뮬레이션 PC게임 '딩컴(Dinkum)'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고 서비스 강화를 본격화한다고 12일 밝혔다.
딩컴은 출시 이후 누적 판매량 100만 장을 돌파했으며, 사용자 평가에서 '매우 긍정적'을 유지하며 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 게임이다.
이용자는 호주의 대자연을 배경으로 한 섬에서 채집, 사냥, 채광, 낚시, 건설 등을 통해 마을을 만들어 나간다. 섬의 환경을 꾸미고 건축물을 지어 자신만의 개성을 표현할 수 있다. NPC와의 다양한 상호작용을 통해 공동체를 운영하는 재미를 느낄 수 있다.
크래프톤은 이번 퍼블리싱 계약으로 딩컴 및 멀티플랫폼 스핀오프 게임 '딩컴투게더(Dinkum Together)' 등 딩컴 IP게임 전반에 대한 퍼블리싱 권한을 모두 확보했다.
딩컴투게더는 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 개발 중이며, 지난해 지스타 2024에서 처음 공개됐다. 크래프톤은 전문적이고 이용자 친화적인 게임 퍼블리싱을 통해 딩컴 IP의 경쟁력강화에 주력할 계획이다.
한편 크래프톤은 다양한 언어권 이용자를 위해 딩컴의 공식 지원 언어를 한국어를 포함해 총 14개로 확장하는 업데이트를 12일 진행했다.

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