메타버스(metaverse) 산업이 과대평가 되었으며 과대광고라는 의견이 분분한 가운데 여전히 우리에게는 메타버스 세계에 관심을 기울여야 할 다섯가지 이유가 있다.
지난 3일 자 미국의 경제지 포브스에 따르면 메타버스란 우리가 일하고, 놀고, 사교하고, 쇼핑하고, 배우고, 운동할 수 있는 디지털 가상 공간이며, 차세대 인터넷으로서 우리가 온라인 생활에서 경험하는 방식을 바꿀 것이라고 예상한다.
결정적으로 메타버스는 서로 다른 세계를 연결해 주는 매개체 역할을 할 것이며, 이러한 플랫폼 내에서 기업들은 다양한 비즈니스를 통해 이윤을 창출할 수 있다.
포브스가 언급한 우리가 메타버스에 관심을 가져야 하는 다섯 가지 이유는 다음과 같다.
첫 째, 온라인 경험을 통해 더욱 몰입감이 높아질 것이다.
가상 현실 및 증강 현실과 같은 확장 현실(XR) 기술은 메타버스의 핵심 동인이며, XR 기술 덕분에 인스타그램과 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 좋아하는 브랜드의 가상 허브로 이동할 수 있다.
둘째, 메타버스에서는 물리적 세계에서 할 수 있는 모든 것을 할 수 있을 것이다.
메타버스가 진화함에 따라 점점 더 많은 일상생활이 공유 가상세계에서 일어날 것이며, 줌 통화나 소셜 미디어 채팅과 같은 방식으로 지구 반대편에 있는 친구 및 가족과 어울릴 수 있다.
셋째, 메타버스는 현실 세계보다 더 커질 수 있다.
다소 비약적인 도약일 수는 있으나 소셜 미디어 회사, 브랜드, 고용주 및 학교와 같은 실제 세계에는 존재하지 않는 가상 장소가 운영 되면서 이 모든 것들을 합치면 실제 세계보다 더 커질 수도 있다.
넷째, 메타버스는 우리 주변의 물리적 세계에 영향을 미칠 것이다.
증강 현실 거울을 통해 디지털 방식으로 옷을 입어보고, 이케아 앱을 사용하여 방에 가구를 디지털 방식으로 배치하는 등 메타버스는 우리 주변의 실제 물리적 세계를 통해 이동하고 상호 작용하는 방식을 바꿀 것이다.
다섯째, 메타버스는 비즈니스 방식을 변화시킬 것이다.
스케이트 보드로 유명한 스포츠 신발 브랜드 반스(VANS)는 로블록스 게임 플랫폼에 가상 스케이트 파크를 설치 했으며, 맥도날드는 실제 집으로 배달할 음식을 주문할 수 있는 가상 레스토랑을 만들 준비를 하고 있다.
앞으로 메타버스 공간에는 더 많은 브랜드의 디지털 전용 제품들이 등장할 전망이다.
마크 저커버그는 "메타버스는 그냥 화면을 통해 보는 것이 아닌 인터넷 그 자체로서, 미래에는 소셜 미디어 회사, 브랜드, 교육기관 및 고용주가 온라인 경험을 즐길 수 있는 가상 세계를 제공할 것"이라고 말한다.
이처럼 우리가 메타버스의 가상 세계에 대해 좀 더 관심을 가져야 할 이유는 무궁무진하다.



















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